【FE風花雪月】終盤になるにつれ防御も回避で追い上げてくるドラマスに対して

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1567946051/

832: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/09(月) 01:28:34 ID: 37INwX8L0.net
バランス調整ほしいなあ

弱体化は萎えるから強化の方向にしてほしい

アーマーと馬職はまじで産廃すぎて開発が何を思って職バランス設定したかまるで理解できない

成長補正マイナス&全体的に低成長率
移動ゴミ

飛行と比べて唯一のメリットはいろんな騎士団選べるだけ

834: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/09(月) 01:30:28 ID: NWg3AEDd0.net
レア支援の初見だとまるで我が子に向かって話しかけてるようだ・・・と思ってしまうが実は母親に話しかけてるという奇文考えた奴天才
836: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/09(月) 01:31:32 ID: 37INwX8L0.net
職バランス設定した人はリアル戦争で鎧兵か馬兵に先祖を○されたからその仇討にゴミ性能にしたのかも
846: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/09(月) 01:34:12 ID: Bv3hnpfLd.net
>>832
アーマーは物理耐性+50%、魔法耐性-50%
馬はとりあえず速さ補正-をやめる、デフォで攻速+10
これぐらいピーキーでようやく飛行と並べるか
後、成長率-は全部やめてほしいわ
856: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/09(月) 01:37:44 ID: MYngbLgK0.net
レベル1でニルヴァーナにした先生に移動+1の薬放り込んでようやくドラゴン軍団と遜色なくなった
860: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/09(月) 01:38:37 ID: 37INwX8L0.net
>>846
魔法耐性も上げてよくね?
サンダー系にだけは即死レベルにしてサンダー以外には耐性30%くらいつけていい
さらに機動力も1上げていい
869: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/09(月) 01:41:23 ID: Bv3hnpfLd.net
>>860
魔法耐性まで上げると的のフォートレス軍団が地獄だぞ
870: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/09(月) 01:42:28 ID: mL2yChmA0.net
グレートナイトの成長率補正が+35
ボウナイトの成長率補正が+10

ドラゴンマスターの成長率補正が+60
ファルコンナイトの成長率補正が+75

どうしてこんなことになってしまったんだ

881: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/09(月) 01:46:50 ID: 37INwX8L0.net
>>869
素の魔防が低いから大丈夫でしょ

>>868
たしかに黄色の玉座んとこでハードなのに援軍ドゥドーが魔獣と何ターンも戯れてるのを見てアーマーもまあ産廃ではないのはわかってる
けどドラゴンと比べてやっぱりゴミ

838: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/09(月) 01:32:33 ID: zuC8jsif0.net
>>832
アーマーいつも使ってるがゴミか?
極端な基礎値で守備の底上げにも便利だ
852: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/09(月) 01:36:29 ID: 37INwX8L0.net
>>838
ドラゴンと比べてゴミ

取り柄が防御だけで他の要素があまりにもドラゴンに劣ってる

868: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/09(月) 01:41:10 ID: zuC8jsif0.net
>>852
そりゃ防御職だしなw
防御だけ勝てばいいんじゃね?

終盤になるにつれ防御も回避で追い上げてくるドラマスに対して
手間ばかりかかるグレートナイトには思う所はあるが
フォートレスまでは普通に有用

スキル稼ぎにも使いやすいしな

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